最後の追い上げ用!ラプソーン攻略!!

お疲れ様です

ラインの長文が分かりにくいかなと思いまたしてもこちらで書いていこうと思います。

 

 

ラプソーン基本編

今回のラプソーンは実はかなり難しい攻略の部類でした。

 

耐性が強いですね

今回は超弱点を取るのがかなり難しいです。

一番弱点が通りやすいメラ・デインでさえ体制が付いているレベルなのです。

 

ラプソーン属性上げについて

そんな中で打点を強く出すためにはどうすればいいか…

それは心で属性アップをかなり強化しないといけません!!

 

 

デイン属性+デイン属性斬撃体技ダメージの部分をご注目

今僕は竜神王の剣を装備しているのでデインの属性の斬撃体技ダメージをを盛っています。

 

このデインアップを下の表で書いてある通り、デイン属性を60%盛らないと超弱点の表示が出なくてギガアタックチャンスポイントが盛りにくいです(汗)

 

僕の今の状態はデイン属性19%+デイン属性斬撃・体技54%=73%

60%以上盛れているので超弱点が出ます!

まずはここを確認してみてくださいね

(キャラクターのつよさ確認の画面で確認ができます!!)

 

 

ゼシカの頭があれば46%盛れていれば大丈夫みたいです。

僕は引きませんでしたが、ラプソーンに対しては相当強いですね!

 

 

 

そしてここまでの書いたことを無に返すことを書きます。

無理して超弱点を狙わなくていいです!

なぜこんなことを言うかといいますと、

等倍ダメージで貰えるポイントが10ポイント

超弱点ダメージで貰えるポイントが11ポイント

1ポイントの差しかないのです

他の効果で狙いに行ったほうが行動が早かったり、戦いが安定する可能性がかなりあります。

自分ができる一番動きが早くなるであろうパーティで戦ってみてください!!!

 

ではどうやってポイントがしっかり貯めれるか確認です。

 

ポイント確認表

 

 

こちらは通常もらえるポイントです

 

 

こちらはラプソーン限定で追加でボーナスがもらえる数です

 

上で書いた

弱点10点

超弱点11点

というのは今回のボーナスで通常の9・10点から+1点されているからです。

 

そして大事なのが会心+3点の部分ですね

こちらをうまく活用していきたいです!

おすすめ武器編

例えばメタルスライムの斧!

6回攻撃をするので会心盛をしていれば9点+会心+3点の12点貰えます!

しかもモーションが早いです!!

 

らいじんの槍は超弱点を狙いやすく、4回攻撃をできる点もいいですね!

そしてなによりモーションが早いです。

モーションが早い=他の人より多く攻撃できる

ということになるのでギガアタックチャンスを2回回すチャンスをつかみやすいので積極的に採用を検討したいです!

 

 

では!

攻撃モーションが長い竜神王の剣はダメなのか…

ということなのですが、

 

一番適性があり一番強いです!!!

 

なぜか。ということですが

いきなりスキルの攻撃力ダウンがとても有効ということです(入る確率は低めですが)

 

一ターン目の隕石の攻撃やや相手のセリフ後の3連続攻撃は物理攻撃な為、攻撃力ダウンはメンバーの死ぬ事故率を下げてくれます。

竜神王の剣を2本運用している場合は是非2本採用してみてください(笑)

いきなりスキルでどちらかでも攻撃ダウンが入ればかなり余裕をもって戦うことができますよ!

 

そして、それ以上に強みになるスキルが

 

 

青スキルの竜神王のチカラです!!!!

強化スキル(すてみやビックシールド)では7ポイントしか加算されません。

しかし、今回のラプソーンはよけたり、ガードをすると5ポイント加算されます。

なので一ターン目全員ビックガード等のガード強化スキルを使用するのは理にとてもかなった最高の動きです!!

 

一ターン目に使ってくる隕石の2連打の攻撃はガードや回避に最も適した最高の攻撃です!

一回でもガードした瞬間に実質一ターンで12点を稼げている計算ができます。

(ビックシールド7点+ガード5点=12点)

更に上振れを引けば一ターンで一人17ポイント稼ぐ可能性すら秘めているので相当強い動きです。

(ビックシールド7点+ガード5点+ガード5点=17点)

 

しかし、ガード強化をしたところでガードは運がかなり絡み、ギガアタックチャンスが1回しか打てなかった場合などでは、一ターン目から攻撃している人に打点負けしてしまい、順位が伸び悩んでしまいます。

 

しかし竜神王のチカラはガード率を上げつつバイシオン効果を付けてくれるので打点をあげることができます!

竜神王装備は会心率を上げることができるので、バイシオン効果があったほうが会心時のダメージも伸びます!

一石二鳥とはこのことですね!!!

 

打点は竜神王の剣を持っているキャラに任せて、回復キャラやサブアタッカーはビックシールドでガードをして事故回避とポイント上振れを狙いに行ってみてください!!

 

次のおすすめは

じげんりゅうの闘扇です!

実はラプソーンに幻惑がたまーーーーーに入ります。

セリフ後の攻撃は物理攻撃なのでミス連発してポイントがめっちゃ貰えます!

ドラクエのスロットに当たったレベルの快感で脳が痺れます(笑)

そしてなによりモーションがとっても短いのもいいポイントです。

ビックシールドを使いながらいきなりスキルで回避率も上がるので一ターン目の隕石でポイントが稼ぎやすいところもとてもいいと思います!!!

 

まとめ

僕の結論的なものをまとめておきます

 

・装備←属性強化メインに会心盛がおすすめ

デイン強化しつつ会心率を上げれる「ルビス装備」「竜神王装備」がおすすめです

 

・回復キャラは1人!一人死んでしまった場合は逃げてまた挑戦!

 

ラプソーンの一ターン目は全員ガード率強化がおすすめです!!

 

・こころは無理に超弱点を狙わずにガード率やみかわし率も考えて編成する

→デインであればドルマゲス会心のスライムキングなどがおすすめ

回復であればククールゼシカがとてもおすすめ

サブアタッカーは打点よりポイント意識!

地獄のドアボーイやバリゲーンでガード率や会心を盛りでポイント稼ぎ!

ギガアタックチャンスを2回打てるようにする!

 

・順位は1桁行かないと1700ポイント以上貰えないので15位以内を目標にしつつ、上振れ引けてギガアタックチャンスを2回打てた場合は3位以内を狙う

こんな感じです!

少しでも役に立てたならばありがたいです。

27日までラプソーンはやっているので頑張りましょう!!!